Цифровой звук на компьютере
Главный инструмент для получения цифрового звука — это компьютер. Получить цифровой звук можно несколькими способами:
- с помощью специальной программы записать в отдельный файл аудиосигнал, поступающий с линейного входа звуковой карты или с микрофона;
- сохранить на жестком диске музыку, скопированную с аудио-компакт-диска;
- загрузить аудиофайл из Интернета и сохранить на жестком диске;
- сгенерировать музыкальную композицию с помощью программы для написания музыки;
- скопировать файл с портативного носителя, например с МРЗ-проигрывателя, USB-накопителя или компакт-диска.
Таким образом, со звуком на компьютере можно выполнять следующие действия: самостоятельно создавать МРЗ-файлы, прослушивать готовые и изменять имеющиеся. О воспроизведении аудиофайлов мы поговорим позже, а сейчас остановимся на их создании и изменении.
Написание музыки
Если вы всегда завидовали известным композиторам и мечтали писать музыку, считайте, что первый шаг к этому вы уже сделали. Компьютер — это самый совершенный инструмент для написания мелодий. С его помощью вы можете имитировать звучание любых инструментов и, следовательно, создавать как простые мелодии, так и произведения для симфонического оркестра.
Для создания музыки вам понадобятся специальные программы. Самые популярные утилиты для создания мелодий — Cakewalk (http://www.cakewalk.com/), Sonic Foundry ACID (http://sonicfoundry.com/) и Fruity Loops Samples (http://www.fruityloops.com/).
Чтобы писать музыку на компьютере, совсем не обязательно владеть нотной грамотой и знать, что такое скрипичный ключ и ля-бемоль. Большинство программ для написания музыки содержит богатые библиотеки фрагментов записей отдельных музыкальных инструментов — сэмплов. Сэмплы можно накладывать друг на друга (микшировать), изменять громкость, тональность и продолжительность их звучания.
С помощью подобных программ можно также записывать музыку с подключаемых к компьютеру музыкальных инструментов, например синтезатора или мидиклавиатуры. Полученные данные можно редактировать, после чего преобразовывать в один из поддерживаемых программой форматов, в том числе МРЗ.

