
Современные операционные системы класса Windows (в том числе СЕ 3.0) работают с огромным числом периферийных устройств и используют для этого множество специальных программных утилит — драйверов. Как только система обнаруживает то или иное устройство, она первым делом пытается установить уже имеющийся драйвер. А если он не обнаруживается, то поступает запрос на загрузку драйвера с того или иного внешнего устройства, например гибкого диска или CD-ROM-драйва (или с настольного ПК в случае КПК). Читать далее...

Обычно периферийные устройства обращаются к ОЗУ посредством микропроцессора и через системную шину. Это довольно медленный процесс, увеличивающий загрузку микропроцессора и снижающий быстродействие ПК. Последнее особенно существенно при работе видеоадаптеров, жестких дисков, накопителей информации на лазерных компакт-дисках, применении аудиоадаптеров (звуковых плат) и других устройств. Читать далее...

Даже когда компьютер выполняет архиважную программу, он не должен «забывать» о происходящих вокруг него событиях. К примеру, если произошел сбой работы накопителя информации, стало не хватать памяти, вы решили прервать работу компьютера и нажали для этого определенные клавиши и т. д., то компьютер должен немедленно адекватно отреагировать на возникшее событие. Читать далее...

Прежде чем рассматривать BIOS (Basic Input/Output System) компьютера, надо знать, что микропроцессор обеспечивает периодический опрос клавиатуры (основного устройства ввода). У настольных ПК он происходит примерно 50 раз в секунду. Читать далее...

В каждом КПК имеется некоторый объем программного обеспечения, способного вдохнуть жизнь в ПК после объединения его узлов в одно целое. Поэтому компьютер имеет постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) с записанными в него следующими программами и данными:
- программа системного монитора, организующая начальное взаимодействие узлов, периодический опрос клавиатуры и вывод на экран дисплея диалоговых сообщений;
- программа самотестирования компьютера;
- программа определения и установки конфигурации — Setup;
- базовая система ввода/вывода — BIOS;
- таблица прерываний.
Читать далее...
После микропроцессора важнейшими компонентами компьютера являются его системы памяти. Сразу отметим, что привычных для пользователей настольных ПК и ноутбуков жесткого и гибкого дисков КПК не имеют. По крайней мере встроенных. Однако в виде карт расширения жесткие микродиски уже появились, например, знаменитый IBM Microdrive с емкостью от 340 Мбайт до Гбайта. Такое ограничение связано с дороговизной микроминиатюрных жестких дисков и значительным потреблением ими электроэнергии. Читать далее...

В начале 2002 года состоялся дебют новейшего микропроцессора для КПК — Xscale от Intel. Эти 32-разрядные микропроцессоры являются развитием StrongARM и программно с ними совместимы. Выпускается два варианта новых процессоров РХА210 и РХА250 (Cotulla и Sabinal соответственно). Обе модели имеют кэш на 64 кбайт, встроенный контроллер памяти и контроллер ЖК-дисплея. Модель РХА210 работает на тактовых частотах от 200 МГц, а рабочие частоты РХА250 начинаются с 400 МГц. Intel сообщает, что будут выпущены последнего варианты с тактовой частотой 1 ГГц. Читать далее...
Как уже отмечалось, процессор Strong ARM SA-1110 обеспечивает поддержку мультимедийных возможностей — воспроизведение видеофильмов со звуковым сопровождением и обеспечение стереофонического тракта записи/считывания звуковых сигналов. Читать далее...

Рассмотрим работу микропроцессора и компьютера в самых общих чертах. Допустим, что мы собираемся выполнить какие-то вычисления, например, сложить числа 2 и 3. Опустим этап включения компьютера, при котором происходит тестирование подключенного к нему оборудования и проверка работоспособности блоков и компонентов компьютера. Для этого используется программа монитор, имеющаяся в постоянном запоминающем устройстве ПК — ПЗУ. В нем же имеется набор небольших программ BIOS — Basic Input/Output System (базовая система ввода/вывода). BIOS и загружаемая затем с ПЗУ операционная система оживляют КПК и дают возможность начать работу с клавиатурой, дисплеем и прочими устройствами. Для этого служат специальные программные утилиты, именуемые драйверами устройств. Читать далее...

Архитектурой КПК называют набор их основных компонентов с указанием связей между ними. Фактически архитектура это функциональная схема КПК. Машины класса Pocket PC и Pocket PC 2002 имеют очень мало различий в своей архитектуре. Это связано с тем, что их архитектура предписана рекомендациями разработчика микропроцессоров — корпорации Intel и производителя операционной системы Windows СЕ 3.0 — корпорации Microsoft. Рекомендуемая архитектура мультимедийного КПК класса Pocket PC 2002 показана на рисунке. Читать далее...